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miércoles, 11 de febrero de 2015

Mapas everywhere

Recopilación de mapas que he ido realizando para varios juegos, quien me iba a decir que iba a ser cartógrafo. Ahí van, por orden de publicación:

La Puerta de Ishtar 

Este mapa ilustra la ciudad de Kish, en la que tiene lugar la aventura del libro
básico de La Puerta de Ishtar, una ciudad governada por sacerdotisas de cuyo templo
surgen larguísimas raíces que se extienden por toda la ciudad, plagada
de vegetación y múltiples pozos en todos los distritos.

Detalle del templo


Ablaneda

El condado de Ablaneda, perdido entre montañas desde hace siglos.
El mapa más entretenido de hacer sin duda.


Detalle del mapa


Inicialmente pensado para ser en linea negra, posteriormente se le dio
color para incluirlo impreso en grande junto al libro.


Steam States 

Anteriormente conocido como Zhenoghaia, por fin salió hace unas semanas este
juego en el que empecé a colaborar hace más de 5 años. 
Ansalance, el continente en el que se centra el juego

Detalle ampliado


martes, 31 de enero de 2012

Zhenoghaia: Mecánico Aeronauta

Este caballero es un görn, una raza tan robusta como orgullosa, una de las tantas que pueblan el mundo de Zhenoghaia.
Muchos de los que paséis por aquí ya conoceréis esta ambientación, a los que no os invito a dar un vistazo a su blog. Se trata, resumiendo mucho, de una ambientación que aúna temáticas como el western, el steampunk, el medieval-fantástico.. todo ello bañado con un tonillo pulp al más puro estilo Indiana Jones.

Después de mucho tiempo haciendo garabatos para esta gente, al fin (¡¡¡!!!) puedo colgar una pequeña muestra de lo que hay. Esta ilustración, que pertenece a una clase de jugador del juego (Mecánico Aeronauta) no se va a quedar así. El paso a color va de la mano de Jara López, que lleva aún más que yo entre la tripulación del Zhenoghaia.

lunes, 12 de septiembre de 2011

Zhenoghaia

Hace un tiempo que ando dedicando horas a un proyecto llamado Zhenoghaia, en el cual ando metido haciéndome el ilustrador. Se trata de un juego de rol ambientado en un mundo a caballo entre el steampunk y el western. Pero no es todo, la magia y la tecnología impregnan este escenario, y la gran variedad de formas de juego que ofrece nos da a nosotros, los ilustradores, una libertad enorme para exprimir nuestra imaginación y probar cosas nuevas.
Los que estamos inmersos en el proyecto hemos estado dejándonos los dedos, los ojos y el tiempo este verano y en especial el último mes para poder enseñar algo a la editorial, y ahora además llega porfin el trailer que anuncia el cortometraje:La sombra del Syffle, basado en el mundo de Zhenoghaia y que ya está a punto de caramelo para proyectarse. Me enorgullece decir que he podido colaborar, aunque sea un poco, en el diseño de algún personaje, aeronave o aparato de atrezzo.


Trailer La Sombra del Sylffe from Miquel Rubís on Vimeo.


Por diox... Que ganas tenía de poder enseñar algo de esto... En un futuro, más.